ROMA – Un vinile, un fumetto e una città distopica del futuro. Nightmare in Rome – Prelude è molto più di un semplice disco: è l’inizio di un universo narrativo che intreccia musica elettronica, illustrazione e resistenza culturale. Il progetto, nato dall’incontro artistico tra il produttore e compositore Lorenzo Senni e CAM Sugar, debutterà il 29 ottobre a Lucca Comics & Games 2025, dove sarà possibile acquistare in anteprima sia il vinile 7’’ sia il fumetto pubblicato da Sergio Bonelli Editore.
La release ufficiale è fissata per il 7 novembre, con l’uscita del 45 giri contenente due tracce: Ancient Dirt (L’Etrusco Uccide Ancora) feat. Ghostface Killah e Catacombs feat. Franklin James Fisher (Algiers). Due brani che rielaborano il repertorio di maestri come Ennio Morricone, Riz Ortolani e Stelvio Cipriani, in chiave elettronica e contemporanea, aprendo la strada all’album completo previsto per il 2026.
A dare forma visiva al progetto, l’inconfondibile tratto di Tanino Liberatore, che ha firmato il concept dell’artwork del vinile e i personaggi della graphic novel, sceneggiata da Rita Porretto e Silvia Mericone e illustrata da Luca Casalanguida. Ambientato in una Roma del 2045, Nightmare in Rome racconta la nascita della “Nuova Urbe”, dominata dal fondo economico Green Boy e contrastata da una rete di Resistenti che combattono con armi insolite: musica e cultura. Tra i protagonisti c’è proprio la band Nightmare in Rome, che organizza concerti clandestini nelle catacombe sotterranee come atto di ribellione.
Il risultato è un esperimento crossmediale che fonde suono e immaginario, passato e futuro, creando un mondo alternativo in cui la musica diventa linguaggio di resistenza. Un racconto che riscopre il patrimonio delle colonne sonore italiane – da Morricone a Daniele Patucchi – e lo rilancia in una dimensione globale, con ospiti internazionali e una cornice narrativa che guarda tanto al fumetto quanto alle live performance.
Con Nightmare in Rome – Prelude CAM Sugar conferma la sua missione di custodire e rinnovare la tradizione delle colonne sonore, aprendo nuove prospettive tra elettronica, cultura pop e sperimentazione artistica. Un progetto che unisce due mondi – il cinema e la musica – e li rilancia in un futuro da scoprire, traccia dopo traccia, tavola dopo tavola.
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